由于canvas能够将画布上的纹理生成数据给img显示出来,所以,我们在html5里面可以实现将文字生成图片显示。
首先我书写了一个将文字绘制到canvas上面的函数,然后函数会返回canvas绘制的纹理数据。
//绘制文字到canvas,判断换行位置,和设置canvas高度
function canvasWrapText(options) {
var settings = {
canvas:document.getElementsByTagName("canvas")[0], //canvas对象,必填,不填写默认找到页面中的第一个canvas
canvasWidth:480, //canvas的宽度
drawStartX:10, //绘制字符串起始x坐标
drawStartY:30, //绘制字符串起始y坐标
lineHeight:30, //文字的行高
font:"24px 'Microsoft Yahei'", //文字样式
text:"请修改掉默认的配置", //需要绘制的文本
drawWidth:460, //文字显示的宽度
color:"#000000", //文字的颜色
backgroundColor:"#ffffff", //背景颜色
};
//将传入的配置覆盖掉默认配置
if(!!options && typeof options === "object"){
for(var i in options){
settings[i] = options[i];
}
}
//获取2d的上线文开始设置相关属性
var canvas = settings.canvas;
canvas.width = settings.canvasWidth;
var ctx = canvas.getContext("2d");
//绘制背景色
ctx.fillStyle = settings.backgroundColor;
ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
//绘制文字
ctx.font = settings.font;
ctx.fillStyle = settings.color;
var lineWidth = 0; //当前行的绘制的宽度
var lastTextIndex = 0; //已经绘制上canvas最后的一个字符的下标
//由于改变canvas 的高度会导致绘制的纹理被清空,所以,不预先绘制,先放入到一个数组当中
var arr = [];
for(var i = 0; i<settings.text.length; i++){
//获取当前的截取的字符串的宽度
lineWidth = ctx.measureText(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex)).width;
if(lineWidth > settings.drawWidth){
//判断最后一位是否是标点符号
if(judgePunctuationMarks(settings.text[i-1])){
arr.push(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex));
lastTextIndex = i;
}else{
arr.push(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex-1));
lastTextIndex = i-1;
}
}
//将最后多余的一部分添加到数组
if(i === settings.text.length - 1){
arr.push(settings.text.substr(lastTextIndex,i-lastTextIndex+1));
}
}
//根据arr的长度设置canvas的高度
canvas.height = arr.length*settings.lineHeight+settings.drawStartY;
ctx.font = settings.font;
ctx.fillStyle = settings.color;
for(var i =0; i<arr.length; i++){
ctx.fillText(arr[i],settings.drawStartX,settings.drawStartY+i*settings.lineHeight);
}
//判断是否是需要避开的标签符号
function judgePunctuationMarks(value) {
var arr = [".",",",";","?","!",":","\"",",","。","?","!",";",":","、"];
for(var i = 0; i< arr.length; i++){
if(value === arr[i]){
return true;
}
}
return false;
}
return canvas.toDataURL();
}
//调用函数获取到img的data数据
var data = canvasWrapText({canvas:document.getElementById("canvas"),text:string});
然后将获取到的data数据赋值给img的src,然后这个img就会显示出来canvas设置的数据,然后将图片保存即可。
//创建一个img对象,在页面上显示打印的数据
var img = document.createElement("img");
img.src = data;
document.body.appendChild(img);
具体代码请看案例网址:
http://lxfamn.cn/tools/wordicon?#ddd
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